Вчера 14:55
На конкурс от Nick
Это одна из работ которые я делаю, вообще поздно спохватилась и уделила этому конкурсу где-то дня 2
Тутор на базовую перспективу на примере квадратных обьектов
1. Обозначаем центр, в которых будут сходиться все последующие линии. (красная точка на рисунке)
2. Определяемся с горизонтом, т.е где небо, а где земля
3. возводим вертикальные линии, в одноточечной перспективе вертикальные линии не будут искажаться, поэтому они идут сторого вверх + делаем их такой высоты, которой хотите здания
4. после этого проводим от точки до этих линий и уже видим как пойдет искажение. В моем случае здания уходят закадр, поэтому линии идут в края холста
5. добавляем окна по такой же схеме (см 3-4 пункты)
6. Я добавила мусорку, она строится по такому же принципу, но важное уточнение: горизонтальные линии прямо обращенные к зрителю тоже не поддаются искажению и идут ровно 90 градусов касаемо вертикальных
7. Добавляем тени и какие нибудь мелочи
Практикуя подобное, движения будут выстроены до автоматизма и вам в будущем не понадобится подробное построение


P.s это один из 3 туторов, будет еще анимаия, конечно в ней я не очень уверенна, потому что программа оказалась мне не очень понятной и имеет много багов..например я не могу менять кадры местами, они просто слетают в середину...
Нравится
16
3
коммент.
https://loneti.ru/pic/pictures/v9xud8vv12op0k7ksk.png
также можете глянуть эту работу, только она сложнее моего туториала
Вчера 14:56
Вчера 14:57
Оо полезноо
Вчера 16:32
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы оставить комментарий